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攻略所予定地(´・ω・`) 発売と同時に攻略法を載せていきます。 -
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Q 1987年にゲーム『メタルギア』第1作が発売された家庭用コンピュータは? A MSX2 Q GBカラー用ゲーム『メタルギアゴーストバベル』でVRトレーニングモードに収録されたステージ数は何ステージ? A 180 Q PSP用ゲーム『メタルギアアシッド』でハイジャックされた旅客機に乗っていた上院議員の名前は? A ハッチ Q アームズ・テックが開発したゲーム『メタルギアソリッド2』に登場する核搭載型二足歩行戦車はメタルギア○○○? A RAY Q 携帯電話用ゲーム『メタルギアソリッドモバイル』で、スネークにメタルギア製造施設の侵入を依頼する科学者は? A リード Q ゲーム『メタルギアゴーストバベル』に登場するオーストラリア出身の敵はスラッシャー・○○○? A ホーク Q ゲーム『メタルギアゴーストバベル』に登場する文楽人形の使い手は○○○○○○・アウル? A マリオネット Q ゲーム『メタルギア』シリーズで使用するとライフが回復する効果があるアイテムは? A レーション Q ゲーム『メタルギア』シリーズに登場する狙撃用ライフルは? A PSG1 Q ゲーム『メタルギア』第1作で最後の敵であるビッグボスを倒すために必要な武器は○○○○ランチャー? A ロケット Q ゲーム『メタルギアアシッド』でハイジャックされた旅客機は○○○便? A 326 Q ゲーム『メタルギアアシッド』に登場する、アメリカ人と日本人のハーフの女性兵士は? A テリコ Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』の通信対戦でパイソン選択時のみ使える武器は○○グレネード? A LN Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』に登場するカニンガムのコードネームは? A ボア Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』に登場する新兵器はメタルギア○○○○? A RAXA Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』に登場するドイツ語で「無」を意味する絶対兵士は? A ヌル Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』で捕虜となったスネークが拷問を受ける建物は○○館? A 迎賓 Q ゲーム『メタルギアソリッド』でスネークの体内に埋め込まれた無線通信などに利用する超小型の機械は○○マシン? A ナノ Q ゲーム『メタルギアソリッド』でレーダーなどの電子機器が正常に動作しない状態のときに表示される言葉は? A 電波障害 Q ゲーム『メタルギアソリッド』で無線でスネークをサポートする女性キャラ、メイ・リンの出身大学は? A MIT Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する、FOXHOUNDのメディカルチーフを務める女性は○○○・ハンター? A ナオミ Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する、形状記憶合金でできた核弾頭の起爆セットおよび解除をするための鍵は「○○○キー」? A PAL Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、アメリカを裏で支配しているといわれている秘密組織は? A 愛国者達 Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、レーションにまとわりついて勝手に食べてしまう生き物は? A フナムシ Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、雷電が最初から装備しているスーツは「○○○スーツ」? A スカル Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、雷電も過去に行なったことがある、コンピュータ上で行う軍事演習は「○○訓練」? A VR Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場するアーセナルギアに搭載された超大規模情報処理システムは「○.○.」? A GW Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場するアメリカ海軍の特殊部隊の略称は? A SEALS Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、シェル1中央棟電算室に人質として捕らえられた人物はリチャード・○○○○? A エイムズ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークが使用するスイッチ式の爆弾の名前は? A TNT Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、主人公スネークに課された任務の通称は「○○なる任務」? A 貞淑 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、近接戦闘術を意味するアルファベット3文字は? A CQC Q ゲーム『メタルギアソリッド3』のキャッチコピーは「任務は、最愛の人を○○こと。」? A 殺す Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場するパラメディックがお気に入りのアヒル柄のカムフラージュは? A ガーコ
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ただいま作成中・・・(・・;)
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◆カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 敵兵が2人いるのと、弾薬が落ちています。 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 敵兵が数人いるのと、高台にスナイパーがいます。 スナイパーを見つけたら麻酔銃で早めに無力化しておこう。 道中に捕虜がいるので、忘れずにフルトン回収しておこう。 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵に注意しながら、青いドアを調べよう。 場所はランダム?なので、順番にチェックしていこう。 チコを発見するとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「C4爆弾の設計図 RANK.1」「支援補給マーカー(設置型)の設計図 RANK.1」「支援砲撃マーカー(設型) の設計図 RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「アルデア・ロス・デスピェルトス」が使用可能になる。 名前 コメント
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メタルギア2 ソリッドスネーク 機種:MSX2 サウンドディレクター:碇子正広 作曲者:コナミ矩形波倶楽部(碇子正広、泉陸奥彦、冨田朋也、上原和彦、竹ノ内裕治、関戸剛、倉橋裕子)、他1名 サウンドプログラム・効果音:上原和彦 発売元:コナミ 発売年:1990年 概要 MSXの「メタルギア」2作目。前作「メタルギア」よりもグラフィック・ストーリー性が大幅に進化している。 1987年のMSX版『メタルギア』の続編であって、『メタルギアソリッド2』ではない。 長らくMSX2以外でプレイできなかったが、『METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE』にグラフィックなどが一新された復刻版が収録されて以降は携帯アプリやバーチャルコンソールの他、一部のシリーズ作品に収録されている。その為、初期グラフィック版がプレイできるのは原作ゲームのみとなっている。 音楽は碇子正広氏がメインコンポーザーを担当。矩形波倶楽部全盛期のMSXサウンドが耳に心地よい。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THEME OF SOLID SNAKE 碇子正広 オープニングBGM1 オープニング129位第2回マイナーレトロ75位第2回掘り出し171位1990年代261位 ZANZIBAR BREEZE オープニングBGM2 A NOTICE スタートデモBGM FIRST INSTRUCTION オープニング無線デモ FREQUENCY 140.85 碇子正広 警戒体制レベル1 part1 LEVEL3 WARNING 碇子正広 警戒体制レベル3 RETURN TO DUST 警戒体制レベル1 part2 KILLERS ボスBGM4 TEARS 会話デモ グレイフォックス THE FRONT LINE 警戒体制レベル1 part3 CHASING THE GREEN BERET グリーンベレー尾行BGM SHALLOW 沼BGM BATTLE AGAINST TIME ボスBGM2 ADVANCE IMMEDIATELY 警戒体制レベル1 part4 MECHANIC 竹ノ内裕治 ボスBGM2 IMMINENT 警戒体制レベル1 part5 NIGHT FALL 会話デモ シュナイダー LEVEL1 WARNING 警戒体制レベル1 part6 AN ADVANCE 会話デモ ペトロビッチ REPRIEVE OF THE DOCTOR 3人での会話 NATARSHA'S DEATH ナターシャの死 ZANZIBERLAND NATIONAL ANTHEM 上原和彦 ザンジバーランド国歌 part1 SWING, SWING~"A" JAM BLUES ラジオモードBGM~ラジオモードBGM2 ZANZIBERLAND NATIONAL ANTHEM PART2 上原和彦 ザンジバーランド国歌 part2 UNDER THE CLOUD OF DARKNESS 夜間潜入BGM FIGHT INTO ENEMY TERRITORY 敵地潜入BGM INFILTRATION 警戒体制レベル1 part7 IN SECURITY ホーリー捕まる WAVELET 倉橋裕子 会話デモ ホーリー BIG BOSS ビッグボス会話デモ SPIRAL 螺旋階段でのバトル ESCAPE 脱出BGM RETURN 帰還デモ RED SUN エンドデモ1 FAREWELL エンドデモ2 AFTERIMAGE プレイヤーアウトBGM DISPOSABLE LIFE 竹ノ内裕治 ゲームオーバーBGM Night Sight 関戸剛 ナイト・サイト戦(サントラ未収録) サウンドトラック ソリッド・スネーク・メタルギア2
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ほんだ あきひろ コナミに所属していたゲーム音楽作曲家。 2000年にコナミへ入社し、『ZONE OF THE ENDERS Z.O.E』が初の作曲担当作品。 『Z.O.Eシリーズ』・『ボクらの太陽シリーズ』・『MGSシリーズ』など小島プロダクション関連の作品をよく担当している。 MGSシリーズではサウンドディレクターやリードコンポーザーを務めることが多く、 特に作曲した『MPO』の「Calling To The Night」や『MGSPW』の「HEAVENS DIVIDE」といった主題歌の評価は高い。 小島プロダクション以外では「Dr.Honda」名義でbeatmania IIDXやpop n musicに楽曲を提供したり、 QMAシリーズの作曲に参加している。 2014年にコナミを退社しており現在はCygamesに所属。『ウマ娘 プリティーダービー』などの作品に関わっている。 作曲作品の一例 Z.O.EシリーズZONE OF THE ENDERS Z.O.E ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ボクらの太陽シリーズ続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata メタルギアソリッドシリーズメタルギアアシッド メタルギアアシッド2 メタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッドV beatmania IIDXシリーズbeatmania IIDX 15 DJ TROOPERS beatmania IIDX 16 EMPRESS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle pop'n musicシリーズpop n music 18 せんごく列伝 pop n music 19 TUNE STREET pop n music 20 fantasia クイズマジックアカデミーシリーズクイズマジックアカデミーVI クイズマジックアカデミーVIII 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズX (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (編曲) NeverDead Happy Wars ウマ娘 プリティーダービー プリンセスコネクト!Re Dive 代表的な曲 Calling To The Night(メタルギアソリッド ポータブル オプス) HEAVENS DIVIDE(メタルギアソリッド ピースウォーカー) Sins of the Father(メタルギアソリッドV) うまぴょい伝説(ウマ娘 プリティーダービー) GIRLS LEGEND U(ウマ娘 プリティーダービー) ファイアーエムブレム 風花雪月 メインテーマ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)※編曲担当
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MGO3(メタルギアオンライン3)とは? メタルギアソリッドV The Phantom Pain のシステムを利用した、TTPオンラインゲーム。 PS4では8対8の、合計16人対戦が可能となっている。 価格 通常版 8400円 (税抜) SPECIAL EDITION (初回生産限定盤) 9980円 (税抜) PS Store ダウンロード版 8400円 (税抜) 発売日 ソフト発売日 … 2015年9月2日 サービス開始日 コンソール版 … 2015年10月6日 (12時以降になる予定) (PS3、PS4、Xbox360、XboxOne) Steam版 ……… 2016年の1月中 MGO 公式デモ (解説:カズヒラ・ミラー/CV:杉田智和) MGO 公式トレーラー MGO 公式トレーラー (日本語字幕コメンタリー) MGO Twitter 公式アカウント (@MGO_Official) @%40MGO_Official からのツイート
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Q 1987年にゲーム『メタルギア』第1作が発売された家庭用コンピュータは? A MSX2 Q GBカラー用ゲーム『メタルギアゴーストバベル』でVRトレーニングモードに収録されたステージ数は何ステージ? A 180 Q PSP用ゲーム『メタルギアアシッド』でハイジャックされた旅客機に乗っていた上院議員の名前は? A ハッチ Q アームズ・テックが開発したゲーム『メタルギアソリッド2』に登場する核搭載型二足歩行戦車はメタルギア○○○? A RAY Q 携帯電話用ゲーム『メタルギアソリッドモバイル』で、スネークにメタルギア製造施設の侵入を依頼する科学者は? A リード Q ゲーム『メタルギアゴーストバベル』に登場するオーストラリア出身の敵はスラッシャー・○○○? A ホーク Q ゲーム『メタルギアゴーストバベル』に登場する文楽人形の使い手は○○○○○○・アウル? A マリオネット Q ゲーム『メタルギア』シリーズで使用するとライフが回復する効果があるアイテムは? A レーション Q ゲーム『メタルギア』シリーズに登場する狙撃用ライフルは? A PSG1 Q ゲーム『メタルギア』第1作で最後の敵であるビッグボスを倒すために必要な武器は○○○○ランチャー? A ロケット Q ゲーム『メタルギアアシッド』でハイジャックされた旅客機は○○○便? A 326 Q ゲーム『メタルギアアシッド』に登場する、アメリカ人と日本人のハーフの女性兵士は? A テリコ Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』の通信対戦でパイソン選択時のみ使える武器は○○グレネード? A LN Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』に登場するカニンガムのコードネームは? A ボア Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』に登場する新兵器はメタルギア○○○○? A RAXA Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』に登場するドイツ語で「無」を意味する絶対兵士は? A ヌル Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』で捕虜となったスネークが拷問を受ける建物は○○館? A 迎賓 Q ゲーム『メタルギアソリッド』でスネークの体内に埋め込まれた無線通信などに利用する超小型の機械は○○マシン? A ナノ Q ゲーム『メタルギアソリッド』でレーダーなどの電子機器が正常に動作しない状態のときに表示される言葉は? A 電波障害 Q ゲーム『メタルギアソリッド』で無線でスネークをサポートする女性キャラ、メイ・リンの出身大学は? A MIT Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する、FOXHOUNDのメディカルチーフを務める女性は○○○・ハンター? A ナオミ Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する、形状記憶合金でできた核弾頭の起爆セットおよび解除をするための鍵は「○○○キー」? A PAL Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、アメリカを裏で支配しているといわれている秘密組織は? A 愛国者達 Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、レーションにまとわりついて勝手に食べてしまう生き物は? A フナムシ Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、雷電が最初から装備しているスーツは「○○○スーツ」? A スカル Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、雷電も過去に行なったことがある、コンピュータ上で行う軍事演習は「○○訓練」? A VR Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場するアーセナルギアに搭載された超大規模情報処理システムは「○.○.」? A GW Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場するアメリカ海軍の特殊部隊の略称は? A SEALS Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、シェル1中央棟電算室に人質として捕らえられた人物はリチャード・○○○○? A エイムズ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークが使用するスイッチ式の爆弾の名前は? A TNT Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、主人公スネークに課された任務の通称は「○○なる任務」? A 貞淑 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、近接戦闘術を意味するアルファベット3文字は? A CQC Q ゲーム『メタルギアソリッド3』のキャッチコピーは「任務は、最愛の人を○○こと。」? A 殺す Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場するパラメディックがお気に入りのアヒル柄のカムフラージュは? A ガーコ
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* 「梓!そっちはどうだった!?」 「駄目です……みんな眠っちゃって……体を揺すっても起きなくて」 軽音部のメンバーは校門前に集まりこの街に起こった怪現象に戸惑いを隠せずにいた。 生徒も、先生もそれどころか街の住民が寝息を立て、テレビからは唯の声が延々と流れている。 「唯ちゃん……大丈夫かな」 紬がスカートのすそをぎゅっと握る。 澪は電柱にへたり込みぽろぽろと泣いていた。 律が慰めようとするも、どう声を掛けていいのか分からず出しかけた手をそっと引っ込めた。 「先輩!あれ!」 梓が指差す校門の方からラジコンのようなロボットのような物体が近付いてくる。 足にローラーがついているのか、あっという間に小さなロボットは軽音部の前にやってきた。 ディスプレイが開き、画面に1人の男が映る。 白衣を着てメガネを掛けた科学者のような出で立ちの男だ。 『君達……軽音部の部員だね?』 「な……何もんだ!」 律は警戒している。他のメンバーも怯えていた。 この状況下では無理も無い。 『僕はハル・エメリッヒ。スネーク ……いやジョン・コジマの友人だ。 僕の事はオタコンと呼んでくれてかまわない』 「ジョン先生の友達!?なぁ、唯はどうなった?大丈夫なんだろうな!」 律がMk2に掴みかかり機体をぐらぐら揺らす。よほど心配なのだろう。 「あああああ、揺らさないで!バランサーがおかしくなる!」 律がぱっとMk2から手を離す。 「ふぅ……平沢唯の安全は大丈夫と言えば大丈夫だ。 今彼女は夢を見てる。覚めない夢をね、この放送が証拠さ」 「夢?何のことだよ!」 オタコンは現在平沢唯が置かれている状況、そして彼女の能力 スプリガンについて出来るだけわかり易く簡潔に彼女らに伝えた。 何かの手がかりなればいい。 藁にもすがる思いだった。 唯がシュークリームを食べ終わると不意にペタペタ床を這うレプタイルの方を見た。 依然として白い空間の中である。 「いい事思いついた!ねえ、レプタイル」 イグアナが首を唯の方に向ける。 「ハイ」 「あだ名をつけてあげるよぉ」 「アダナ?」 「そう!」 「ソノヨウナ言葉ハ登録サレテオリマセン」 「うーんと、要するに名前みたいなもんだよ!仲良くなりたいなーって思った時にはこの名前で呼ぶの!」 「……理解シタ」 「えーと、じゃあねぇ……あなたの名前はレプ五郎ね!可愛いでしょう!?よろしくねレプ五郎!」 「カワイイ……レプ五郎……」 「気に入らなかった?」 「……認識シタ」 「そっかぁ~よかったぁ。あ!ザ・ボスのあだ名も考えて……」 「……私はそのままでいい」 ザ・ボスはそう言うと唯の方を見た。 目つきが鋭い。 「ボーちゃんって言うんだけど……ダメ?」 上目遣いでぶりっ子してみる。 「……私はそのままでいい」 失敗だった。 「あの……司令」 擬装トラックの中で通信兵がミラーを呼び止めた。 今から港へ向かい国内からの脱出を企てる所である。 「どうした?」 モニターの方へミラーが近付く。 「これ……どう思われます?」 兵士が指差す先には各AIの動作状況を示す画面が開かれていた。 AIママル、AIゼロ。そして……AIレプ五郎。 各AIの表記は確かにそう書き換わっている。 「ウィルスか?」 ミラーは苦虫を噛み潰したような顔だ。 「いえ、外部からの干渉ではないと考えられます。表記が変わったのは今から1分前。 ゼロAIつまり平沢唯がレプタイルAIに相互干渉を促した形跡があります」 3つのAIはデータを常に断片的に共有し、個々の自我を保ちながら互いにバージョンアップを繰返す。 特にママルとレプタイルは大脳と小脳のような関係にあり、情報交換が顕著だ。 しかしこの唯による奇妙な干渉はイレギュラーな事態だった。 干渉しなければ唯の催眠音波は外部に発信できない。 「撤退の準備を急ぐ。この先何が起こるか想像がつかん。 ショッピングモールに残るスプリガン及び全部隊も、迎えの船が来る前に港に移動させろ」 「了解、スプリガンには港への進行ルートを送信してあります。 彼女の脳波も固定されています。問題ありません」 ミラーはそっとレプ五郎の文字を指でなぞる。 「問題ありません……か……嫌なフラグだ」 「じゃあ、唯は蟹の化けモンの中でグーグー呑気に寝てるって言うのかよ?」 『あわわ、また!揺らさないで!壊れちゃうよ』 律は興奮気味に再びMk2をゆさゆさ揺さぶった。 「唯を……唯を助ける方法は無いんですか!?どうやったら目を覚ますんですか!?」 がっくりとうな垂れていた澪もほんの小さな変化に希望を託し、オタコンに詰め寄った。 『彼女の眠りの状態は特殊なんだ。 放送を聞く限り睡眠の誘発と食欲中枢に何らかのショックを持続的に与えられ続けてる。 別の要因、つまりそれ以外の大きなショックを彼女に与えないと彼女は目を覚まさない』 「あの……1ついいですか?」 梓がおずおずと手を上げる。 「もし仮に唯先輩がその眠りから覚めたらどうなるんですか?……まさか死んじゃったりしないですよね!?」 『それは大丈夫だと思う。ゼロAIは浅い眠りの時、つまりノンレム睡眠時意外の脳波を送り続けると システムエラーを起こすんだ。システムは搭乗者の精神汚染を最優先で保護するようプログラムされてるからね。 ゼロAIが停止すると相互情報伝達が不可能になり、ママルとレプタイルは機能を一時停止するだろうけど ……問題が1つある』 「問題?」 「彼女にどうやってショックを与えるかさ。 スプリガンはイングランドじゃ「宝を守る番人」とも呼ばれている。 その名前を冠したこのメタルギアは守りに特化したAI兵器だ。仮に核爆弾が頭上で爆発しても各AIは作動し続ける。 仮に僕が乗ってるノーマッドで特攻をかけてもキズ1つ付けられない」 「あの~私からもいいですか?」 今度は紬が小さく手を上げる。 「外で起こってることは唯ちゃんには伝わるんですか?浅い眠りの時って、外の影響を受けやすいじゃないですか。 夢を見たりするのってその時ですよね?」 『感覚器官を司るレプタイルと相互情報交換をしているから少しは入ってくるだろうけど…… 受け取り手側の平沢唯が興味を示すものじゃないとゼロAIはそれを受け取らない』 「それって、唯が興味を示す事をすればいいって事?」 澪が顎に手をやって何やら考えているようだ。 『そうだよ……けどそれは不可能に近い。彼女の脳波、放送を分析する限り彼女はあの夢から出たくないはずだ。 あの世界で不変を望んでる。好きなものを好きなだけ食べる。 平沢唯の資料には菓子類が好物とあるし、それを壊すなんて僕には無理だ』 Mk2が首を横に振る。 しかし何故か4人の表情が次第に明るくなる。 示し合わせたように互いに顔をみて頷きあっている。 「あんたはさ、機械とか科学の事よく知ってるのかもしれないけど、私らは唯の事を誰より知ってるつもりだ。 私は……私達は今出来る事をやる。 ジョン先生にそう教えてもらったんだ」 『俺は俺が出来る事をする、だから君は……君が今出来ることをするんだ』 スネークの言葉が律の心にはちゃんと残っていた。 律がそう言うと、澪も紬も梓も力強く頷いた。 オタコンだけは何をこれからするのか分からない。 「君達……これからどうする気なんだ?」 「手伝ってよ、今この街で起きてるの私らだけなんだからさ!」 放課後ティータイムのメンバーが校舎に向かって走り出す。 オタコンはわけが分からないまま彼女達の後についていった。 * 夢の中では時間の概念があやふやな様に、唯もまた時間と言う概念を無視しながらケーキをほお張り紅茶をすする。 ケーキは現在110個目に突入していたがその数を把握しているのはレプタイルだけだった。 「平沢唯」 「ふぁふぃ?」 対面に座るザ・ボスが急に口を開く。 「お前は何に忠を尽くす?国か?恩師か?名誉か?思想か?」 「ちゅう?」 「何を信じるか、と言うことだ」 ケーキを口に運ぶのをやめ、眉をへの字にして唯は考える。 そんな事を考えた事が無かった。 普段難しい事を考えないせいか頭から湯気が出る。 ふとどこかで、何かが聞こえた気がした。 唯の中で何かがコトコトと動いた気がする。 そしてその正体がザ・ボスが出した質問の答えのような気がした。 「何だろう……音が聞こえる……」 かすかに聞こえた音の断片が次第に輪郭を現す。 それらは繋がり、交わり、重なってひとつとなる。 はっと唯は顔を上げた。 この音が何なのか知らないはずが無い。 毎日聞いた、あの音の波を。 毎日弾いた、あの弦の感触を 毎日叫んだ、あの歌を 唯は急に立ち上がる。 見つけたのだ、自分なりの答えを。 「分かったよ!ザ・ボス!歌うこと、歌う事だよ!」 「歌う事?」 「うん!好きな事してると、あぁ~!生きてるぅ~!って感じするでしょう!?」 唯は急にそわそわしだす。 この場所にはケーキと紅茶しかない。 聞こえる音はどんどん大きくなってきているのに、何も出来ないジレンマが唯を襲った。 「じっとしていられない……と言う顔だ」 「うん……演奏したい!1人でじゃなく、みんなと!」 「そうか……いいだろう。ならレプタイルを連れて走れ」 レプタイルはくるりと顔をザ・ボスのほうへ向ける。 「ママルAIザ・ボスの提案ヲ、処理能力過多ノタメ放棄シマス。平沢唯二コノ件ヲ委譲」 「行くよ!私!」 唯は地べたを這っていたレプタイルを抱き上げる。 「ありがとう!あ、ザ・ボスその紅茶あげるよ!」 唯はレプタイルを抱いて曲が流れてくる方向へ走り出した。 ザ・ボス、正確には彼女の精神を模したAIはそんな唯の背中を見ながら自分が何に忠を尽くしてきたのか考えた。 生前ザ・ボスは任務に忠を尽くした。 けれどその生命最後の感情は、自ら銃を捨て歌う事だった。 最後の記憶はミラーが加筆したデータだ。 ママルポットのオリジナルを搭載したピースウォーカーの最後。 自己犠牲の果てに世界に平和を願い、歌を歌った。 平沢唯もまた同じように歌いたいのだと言う。 それを何故か暖かいと感じる自分がいる。 なるほど、これが嬉しいと言う事なのかもしれない。 唯の紅茶に彼女は手を伸ばす。 暖かかった。 「……おいしい」 8
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◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ * 先へ進み、崖下へ。 (坂道⇒ジャングルと戻ると、レーションが落ちているのと、捕虜が1人います。) ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 偵察兵が2人います。モシンナガンで遠くから狙撃して無力化すると良い。 (レーションが落ちてます。) ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖の上 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちてます。) ◆リュイナス・デ・ショチケツァル 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちているのと、捕虜が1人います。) ◆人口知性研究所 【ミッションリザルト】 「支援砲撃マーカー(投擲型)の設計図 RANK.2」「支援補給マーカー射出器の設計図 RANK.3」を入手。 VERSUS OPSで「リュイナス・デ・ショチケツァル」が使用可能になります。 名前 コメント